문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 야가미 이오리/시리즈별 성능 (문단 편집) ==== [[SVC Chaos]] ==== 여타 다른 KOF출신 캐릭터들처럼 2002를 베이스로 등장하였다. 몇 가지 변경점으로는 98, 99때만 존재했던 조즐이 추가 되었으며 99에서 딱 한번 등장했던 석조즐을 탑재하고 나왔다. 하지만 조즐은 98때와는 달리 규화로 캔슬이 불가능하며 석조즐은 귀신태우기 상승 부분에만 데미지가 들어가있다. 또한 상중단에 가드 포인트가 달려있어서 장풍 하나 쯤은 씹고 들어갈수있다. 약화 점이라면 2002에서는 몽탄 1타 캔슬 대신 원거리C의 캔슬이 롤백되었는데 SVC에선 '''이 두 가지 성능이 모두 빠졌다.''' 즉, 근접C를 히트하지 못한 이상 콤보를 넣을 수 없다는 치명적인 약점을 갖게 된 셈.(단 맥스 모드에선 캔슬이 가능하다.) 그 외 특이점으로는 이 작품에선 시화를 기 게이지 소비 없이 사용가능하다. 대신 팔치녀의 데미지가 팍 너프 되었다.(팔치녀의 데미지가 거의 규화 3단 보다 낮은 수준.)[* 사실 여기에선 팔치녀 히트중 시화까지 쓰는게 하나의 초필살기가 된다. 근데 이걸 모르는 사람들은 데미지가 낮다고 불평할 수 밖에... 이건 테리의 파워게이져도 마찬가지.] 익시드로 달고 나온 기술이 다름아닌 [[KOF 96]]시절에 매츄어와 바이스를 공격한 그것이다. 반격기로 등장했기에 데미지도 꽤 준수하지만 대전에서 한번밖에 쓰지 못한다는게 문제점. 이렇듯 자잘 변경점이 보이긴 하지만 기동 초기엔 SVC [[약캐릭터]]중 한 명으로 꼽혔다. 시스템 빨을 극단적으로 못 받아 이오리 답지 않게 상성도 많으며, 어둠쫓기를 제외한 모든 공격이 가캔 스텝에 털려서 뭘 할 수가 없다. [[니가와]]를 하자니 장풍이 작아서 뛰어넘기도 쉽고 딜레이도 커서 난사도 하지도 못하며 러쉬의 핵심인 소점프 중점프가 없어져버려서 KOF 시리즈마냥 점C, 점D로 압박하려고 해도 점프가 승룡의 밥이 되어버려서. 아주 쉽게 털려버린다. 특히 팔치녀가 위쪽으로 피격 판정이 높아 장풍을 뚫고가지 못하는 점이 가장 뼈 아픈점이다. 아무리 SVC,CVS든 너무 캡콤측이 강세를 보인다지만 결론적으로는 CVS1, KOF MIA와 함께 이오리의 3대 흑역사중 하나이자 "SNK 사이드 4대 똥캐"로 꼽혔다. 그래도 남미에서의 최근 연구 결과는 A급 강캐로 등급이 올랐다. 이는 김갑환도 마찬가지. [[폭주 이오리]]도 여기에 등장. 이동 속도는 노멀에 비해 빠르다만 그것 하나 빼고는 노멀과 기술적 차이점조차도 없으며 오히려 노멀을 압도하는 면이 많다. 97과 달리 점프가 높으며, 점프 속도가 빨라서 [[파동승룡]]이나 [[대기군인]] 플레이를 뚫기는 훨씬 좋다. 단 방어력이 97보다 약화되고 필살기에서 초필살기로 이어지는 슈캔대응기도 없다보니 연속기 화력도 낮은 편. 팔주배가 노멀판이나 나가는건 97,98의 MAX판으로 장풍 우위가 높아서 세상의 바람도 갈아 마신다. 레드 아리마의 개같은 웃디픽과 좀비 차단도 가능. 이쪽은 강캐급으로 평가되고 있다. 여담으로 폭주 이오리는 노멀 이오리와는 달리 팔치녀 시전시 95~2000시절 처럼 자세를 낮춘만큼 상단에 피격판정이 없다. 그 덕에 거리조절만 잘하면 파동권형 장풍을 피할 수 있으며 리버설용으로도 안전하게 사용할 수 있다.[* 노멀 이오리의 경우 본 작품과 같은 시기에 나온 KOF 작품처럼 위쪽 피격 판정이 높아 호황권, 비상권, 사이코 볼 등의 파동권형 장풍을 피할 수 없다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기